Volvo est谩 tomando prestado hardware y herramientas de desarrollo del mundo de los juegos como parte de un nuevo proyecto de investigaci贸n destinado a mejorar la seguridad de la conducci贸n aut贸noma.

La compa帽铆a utiliza una combinaci贸n de hardware de realidad virtual y software de renderizado en tiempo real de Unity en bancos de prueba manejables, que se implementan en pistas de prueba cerradas para simular de manera segura escenarios de manejo del mundo real.

El nuevo proyecto es una extensi贸n de una asociaci贸n entre Volvo y los expertos finlandeses en hardware de realidad virtual Varjo, que el a帽o pasado se convirti贸 en el primero en hacer posible conducir un autom贸vil real con un casco de realidad mixta. Utiliza una pantalla de alta resoluci贸n y c谩maras para ofrecer una imagen casi realista, mientras que la latencia visual se ha reducido a un d铆gito en milisegundos para eliminar el mareo por movimiento.

Ahora, los investigadores han agregado un traje t谩ctil de cuerpo completo, que permite un seguimiento preciso del movimiento, as铆 como la capacidad de contraer los m煤sculos de los usuarios en contra de su voluntad, replicando la experiencia de una parada de emergencia o un pretensor de cintur贸n. la seguridad.

El hardware se instal贸 en una flota de SUV XC90, as铆 como en simuladores estacionarios en el Open Innovation Arena de la compa帽铆a. Mientras est谩 en el autom贸vil real, el auricular puede superponer im谩genes virtuales sobre el mundo real, por ejemplo, simulando un alce cruzando la calle o reemplazando el interior del autom贸vil con el de un modelo completamente diferente.

Varios miembros del equipo tienen experiencia en la industria del juego, y la naturaleza abierta del motor de juego Unity te permite comprar y reutilizar activos digitales para muchos escenarios diferentes de una manera que reduce dr谩sticamente el costo de las pruebas en comparaci贸n con las simulaciones del mundo real. Tambi茅n permite a los investigadores realizar cambios en tiempo real, lo que hace que probar diferentes variables sea mucho m谩s f谩cil que en el mundo real.

芦Trabajar junto con grandes empresas como Varjo, Unity y Teslasuit nos ha permitido probar tantos escenarios que parecen totalmente reales, sin tener que construir nada f铆sicamente禄, dijo Casper Wickman, l铆der senior de experiencia de usuario. 芦Nos permite probar autos reales en escenarios de tr谩fico que parecen reales pero que se pueden ajustar con solo tocar un bot贸n禄.

El proyecto se encuentra actualmente en investigaci贸n y a煤n no ha producido resultados que se utilizar谩n en la producci贸n futura de autom贸viles Volvo.

鈥淓stamos descubriendo c贸mo el nivel de atenci贸n se ve afectado al realizar diversas tareas, como interactuar con el sistema de informaci贸n y entretenimiento鈥, dijo Timmy Ghiurau, experto en experiencias virtuales de Volvo. 芦El seguimiento ocular incluso nos permite medir la somnolencia y los conductores que sue帽an despiertos禄.

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